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王者荣耀正在向降低游戏难度这条路上越走越远,你怎么看?

2020-12-16新闻10

什么?王者荣耀正在降低游戏难度,为什么我感觉不到。

相信很多小伙伴看到这个标题的时候,都是这么想的,但这确实就是事实,王者荣耀正在降低游戏难度,而且已经持续很长一段时间了。

一开始的王者荣耀,最高段位是最强王者,那个时候大部分玩家都是永恒钻石段位,很难达到最强王者,但是每个赛季继承段位,王者也都掉到钻石,所以一直以来,大家都说永恒钻石段位上分难,是一个鱼龙混杂的地方,但现在的钻石段位呢?

现在的钻石段位,其实压根可以说是一个刚入门级别的段位,就算你是新手,可能只需要一个月的时间就可以达到钻石段位,如果有一些moba类游戏的经验或者比较有天赋,可能第一个赛季就上到王者了。

这是显而易见的事情,还有一些比较难发现的细节,和每个玩家都有关系的就是推荐出装,之前的王者荣耀是没有的,而推出这个出装系统之后,基本上就省去了新手研究装备这一环节。

如果段位不是特别高,高到荣耀王者甚至更高的话,可能很多玩家都对装备没有仔细研究过,甚至都不知道自己常用的装备到底有哪些加成,为什么比别的装备好,因为都有大神做好的方案,照搬就行。

除了装备以外还有英雄,英雄也是很重要的一部分,虽然百花齐放的英雄能增加游戏的乐趣,能更好地适应更多不同的玩家,但你不可否认的是,有些英雄他们确实太容易了,像瑶和明世隐。

本来英雄比较容易这完全没有问题,像妲己和后羿也很简单,但瑶和明世隐不仅容易玩,而且还能很好地上分,就算自己的实力水平比较低,也可以达到很高的段位,现在就经常见到不少王者玩家,常用英雄辅助瑶,明世隐,连刷大招都不懂,出装更是第一件就大辅助装。

接着就是勇者积分,这在理论上是一件好事,但实际上现在有不少玩家都挺反感勇者积分的,因为帮助了太多的玩家来到了本不该来到的段位,在有勇者积分的情况下,只要玩的场次足够多,就算自己本身水平比较一般的话,甚至胜率不足50%,也都可以达到非常高的段位,甚至是最高的荣耀王者,这在之前是完全不可能的事情,再加上当前的匹配机制,确实也进一步将上分变成一件相对来说比较简单的事情。

这些还都是一些比较大的改动,比较容易看得到的变化,还有野区的野怪刷新时间,自家野区增加防御力的被动等,这些无疑都是在降低游戏难度,而降低游戏难度也是官方的一个改动方向。

对于新手来说,可能这样的王者荣耀更容易上手,也更能留住第一次尝试的玩家,能让他们从一开始就感受到游戏的乐趣。

但与此同时,对于老玩家来说,这些年的经验,可能源于一个小改动就消失了,就像S22赛季的野区野怪计时一样。

不知道对此,你怎么看呢?#王者荣耀#玩家#王者收藏

如果段位不是特别高,高到荣耀王者甚至更高的话,可能很多玩家都对装备没有仔细研究过,甚至都不知道自己常用的装备到底有哪些加成,为什么比别的装备好,因为都有大神做好的方案,照搬就行。

除了装备以外还有英雄,英雄也是很重要的一部分,虽然百花齐放的英雄能增加游戏的乐趣,能更好地适应更多不同的玩家,但你不可否认的是,有些英雄他们确实太容易了,像瑶和明世隐。

本来英雄比较容易这完全没有问题,像妲己和后羿也很简单,但瑶和明世隐不仅容易玩,而且还能很好地上分,就算自己的实力水平比较低,也可以达到很高的段位,现在就经常见到不少王者玩家,常用英雄辅助瑶,明世隐,连刷大招都不懂,出装更是第一件就大辅助装。

接着就是勇者积分,这在理论上是一件好事,但实际上现在有不少玩家都挺反感勇者积分的,因为帮助了太多的玩家来到了本不该来到的段位,在有勇者积分的情况下,只要玩的场次足够多,就算自己本身水平比较一般的话,甚至胜率不足50%,也都可以达到非常高的段位,甚至是最高的荣耀王者,这在之前是完全不可能的事情,再加上当前的匹配机制,确实也进一步将上分变成一件相对来说比较简单的事情。

这些还都是一些比较大的改动,比较容易看得到的变化,还有野区的野怪刷新时间,自家野区增加防御力的被动等,这些无疑都是在降低游戏难度,而降低游戏难度也是官方的一个改动方向。

对于新手来说,可能这样的王者荣耀更容易上手,也更能留住第一次尝试的玩家,能让他们从一开始就感受到游戏的乐趣。

但与此同时,对于老玩家来说,这些年的经验,可能源于一个小改动就消失了,就像S22赛季的野区野怪计时一样。

不知道对此,你怎么看呢?

#最强王者#王者荣耀#手机游戏

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