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START云游戏TV版上线,游戏电视市场春天即将到来

2020-12-16新闻10

近日,腾讯START云游戏携手TCL电视正式上线TV版云游戏,并与《古剑奇谭三》、《拳皇14》、《侍魂:晓》、《波西亚时光》、《只只大冒险》、《不思议的皇冠》、《彩虹坠入》、《轩辕剑外传:穹之扉》、《NBA2K Online 2》等大型主机游戏亮相于大众视野当中,阵容可谓是非常强大。

从目前官宣的机型来看,D9、82P9、D8、C8、C88、C79、A200S、A200Pro、V8(除75吋外)、V8M(除75吋外)、V6、V6M等多款TCL电视型号也都已经正式上线,到了1月1号,还会有F9、 N5、 N6、 P68、 R8、S515C、T6、 T6M、 T7D 、T9YP、 T780、 U7等TCL电视型号登场。恰巧我家里的这台TCL·XESS旋转智屏是有这个试玩资格的,所以肯定少不了抢先体验一番。

从整体的游戏体验上来说,还是很不错的,画质足够清晰、明亮,色彩也很有层次感,而且在细节刻画上处理得很细腻。像我在玩剑三这一类玄幻、仙侠类的主机游戏时,可以说每一帧都能拿来当壁纸。

而最为关键,也是我最为关注的一点,就是在打斗场面上的表现,动作流畅、

丝滑,并没有出现我预料中的卡顿、拖尾现象,当然了,这与TCL·XESS旋转智屏所搭载的MEMC运动补偿技术有很大关系。

另外,总体的音质效果呈现也很好,依托于TCL·XESS旋转智屏所配置的ONKYO安桥HIFI音响、超重低音以及DOLBY ATMOS杜比全景声技术,环绕声场非常到位,沉浸感和立体感也都很强。

这就是我初体验了START云游戏TV版之后的感觉,我个人认为,TV大屏游戏市场的春天就要来了。

为何我如此笃定?我们先看目前智能电视的游戏圈生态现状,2019年,国内智能电视保有量已达 2.6亿台,日开机约1亿台,日开机时长4.9小时。同时,智能电视2019年出货量高达5100万,新电视智能化占比超90%。然而,受制于机能限制,智能电视的游戏原生内容匮乏且多为轻度休闲品类,游戏渗透率不足10%。与此同时,由于购买较高的硬件门槛限制,主机用户难以覆盖全量电视用户。

所以这也就意味TV云游戏市场具备着极大的探索空间和发展潜力,其中的市场红利肉眼可见,而START云游戏的强势入局,无论是对于云游戏行业,还是对于大屏电视行业,都代表着一种新的可能。其行业生态链的成熟与健全,降低了硬件设备的门槛,为主机玩家提供了新的选择,无需高价购买主机设备,仅通过高清电视大屏+云游戏的方式,就能获得媲美主机端的游戏交互体验,并且在未来还会支持更多的电视终端设备入局,平台、技术也将进一步得到优化,为用户带来更完美的游戏体验。

相信随着TV云游戏应用场景的不断普及,将会有更多的用户认识到用大屏电视玩游戏的妙处所在,到那时,大屏电视游戏成为潮流也只是时间问题罢了。

#智能电视

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