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鸿图之下:技能根本不判定,反击神将夏侯惇从此只能挨揍?

2020-12-18新闻19

鸿图之下这款游戏中没有什么厉害的反击技能和武将,夏侯霸拆解出来的反戈伤害又低又不稳定,因此夏侯惇似乎成了唯一值得入手的反击将。

在这款游戏中类似于赵云、于禁这种不吃缴械速度又快的连击武将,除了规避、减伤、力竭这种武技来削弱之外,也没有什么更好的办法对付。不过夏侯惇却能在被连击或者主动技能攻击时进行反击,不少鸿图玩家在猜测赵云遇到夏侯惇会是怎样的结果?

但是近日有玩家发现夏侯惇着实太拉跨,原因不是其自身弱,而是他的技能出现了BUG,类似于近日大小乔出现的情况。拔矢啖睛在受到连击武技和主动技能攻击时会出现不判定的情况,因此该玩家将自己发现的情况反应给官方,希望有所改善。

从该玩家公布的战报截图来看,其实夏侯惇的“拔矢啖睛”并不是不能触发,只不过是时而判定时而不判定。数据显示战斗开始第6秒的时候夏侯惇被张飞的主将技命中,此时能够成功触发“拔矢啖睛”的效果对张飞进行反击。之后再次受到“势如破竹”攻击的时候显示发动“拔矢啖睛”失败。由此看来,“拔矢啖睛”无论是否成功触发都会有数据显示。

但是往后面的战报数据中可以看到,在第26秒的时候夏侯惇受到张飞的主将技攻击之后,数据显示夏侯惇兵力减少180。后面的数据中并没有跟之前一样显示“拔矢啖睛”触发成功还是失败,很显然直接没有判定。

官方对于夏侯惇技能的设定中,将“拔矢啖睛”设置为被动类型,这也就意味着这个技能属于最优先级。虽然增加了概率,但是100%的发动率实际上也就等于一定会触发,稳定性非常高。

看到这些战报,有网友表示“拔矢啖睛”这个技能是有70%概率发动反击,言下之意认为这事儿很正常。但是正如该玩家所言,发动成功或者失败都会有说明,而后面受到伤害直接没有说明,其他网友也表示被动技能的触发概率是100%。

所以想走 反击流的玩家一定要注意喔,别花费了大量时间培养夏侯惇却没有效果。

#王者荣耀#夏侯惇#技能

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