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电子竞技获准列入杭州亚运会正式项目 腾讯客场对战阿里能赢几分

2020-12-18新闻11

12月16日,亚奥理事会第39次全体代表大会通过杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,增添电子竞技、霹雳舞两个项目。这意味着继2018年成为雅加达亚运会表演项目之后,电子竞技将在2022年首次成为亚运会奖牌项目。

其实电竞入亚几经波折,如今正式确认,可谓一次各方努力下的“死而复生”。本来这个事儿是由阿里在逐步推动,可惜在电竞项目上阿里与死对头腾讯的纠缠,让许多电竞战队颇有微词,甚至联合抵制阿里倡导的“亚洲电竞体育联盟”。

所幸,又过去一年多,如今电子竞技的“亚运会之旅”不仅活了过来,而且地位升级,晋升为正式比赛项目。

昨晚是由腾讯电竞公布了此喜讯,可以看出,此次“电竞入亚”的失而复得,是腾讯电竞做了不少工作,把自己的电竞业务拓展到了“阿里主场”杭州。

真正的博弈才刚刚展开

“电竞入亚进进出出”,发生如此“特殊情况”,根本原因,还在于各方对于电竞产业的“话语权争夺”。与传统体育项目不同,所有电竞项目都有一个绕不开的“所有者”,也就是相关的电竞游戏厂商。

比如2017第一次的“电竞入亚”,就是由阿里主导推动,2016年,剑指电竞的阿里体育创立了一个叫做“WESG”的电竞赛事,至今办了3年多,累计主要设立的电竞项目包括了:

暴雪&网易系(星际、炉石、实况足球)

完美系(DotA、CS:GO)

巨人系(虚荣、球球大作战)

主流的啥都有,甚至“不那么主流”的也可以有,但偏偏就是没有“最主流”的腾讯系。任凭你《英雄联盟》再火,《王者荣耀》《皇室战争》风头再盛,出现在阿里的地头儿?想都别想。

这就导致阿里在主办亚洲室内运动会电竞比赛时,引起了韩国KeSPA电子竞技协会的强烈不满,宣布退出了那一届的亚室会。

阿里在电竞事业上的折戟也消磨了热情,在2018年雅加达亚运会以后,电竞入亚就此偃旗息鼓。

而在经历了一年多的努力之后,腾讯电竞才终于打通了各条关卡,把电子竞技抬入了亚运会。不过比较微妙的是,根据杭州亚组委提交的方案,电子竞技将细分成6个项目。目前这6个项目的具体情况还未对外公布,也就是说各方对电竞项目的博弈远远没有结束,这才刚刚展开角逐。

各方势力逐鹿杭州

电竞项目就只有六个,腾讯、网易、完美、阿里都想要分一块蛋糕,那么2022杭州亚运会的正式比赛项目设立就相当“血腥”了。

腾讯的《英雄联盟》基本能锁定一个名额,毕竟无可争议的腾讯系“电竞老大哥”。天美的《王者荣耀》是目前腾讯系的“二当家”,但其全球化工作尚未彻底起步,到时候是启用《王者荣耀》,还是继续选择愈发遭受“内部挤压”的《传说对决AOV》,还得看内部竞争结果。剩下的《皇室战争》、《和平精英》之流还得看腾讯能争取到几个名额,毕竟要给同行们留点汤喝。

完美系的《CS:GO》和《DOTA 2》同样是电竞老牌项目,不给机会明显不合适。

至于阿里,今年阿里体育的势头强劲,如果明后年突然推出个有电竞属性的“爆款”,也可能借“主场之利”自发推动加入,毕竟,2022年亚运会的举办地,仍然是杭州。

毕竟六个列入正式项目意味着6块代表国家荣誉的金牌,这可是各大厂商和利益攸关方眼中的香饽饽。但无论如何,电竞重新宣布“入亚”,而且晋升正式项目,这是绝对的好事。

根据伽马数据,中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,增加了418.3亿元,同比增长44.16%。

相信电竞入亚带来的正面积极效应还会让这个市场更大,更加专业化。电竞早已从小众项目发展成为一个独立产业,各大厂商摒弃前嫌共同把蛋糕做大才是最好的选择。

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#电竞#电竞游戏#王者荣耀

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