ZKX's LAB

幻书启世录公测评分下跌,角色好看却不及格,哪里出了问题?

2020-12-18新闻19

在黑潮之上顺利公测之后,大家熟悉的这家手游大厂也在二次元领域趁热打铁,在本月又上线一款新的回合制手游幻书启世录。作为一款世界观以“书本”作为主角的游戏,幻书启世录别出心裁的人设却在公测后出师不利,在开服第一天就收到了不少玩家的建议。

从幻书启世录的开服第一天的评价来看,在公测正式开启后她的评分也由原先的8.0大幅度下降到了5.7,可谓是出师不利。之所以会出现这样的结果,并非像其他游戏的一样在剧情人设或是抽卡概率上出现了问题,而是因为游戏千遍一律的回合制玩法和游戏画面建模过于粗糙导致的结果。

在幻书启世录的战斗世界观中,玩家可以作为图书馆馆主的身份操纵古今中外的各种“拟人化”书籍进行战斗。并且在角色的稀有度方面,游戏还使用到了平装、精装、典藏这种藏书用语,给人一种耳目一新的感觉。

不过随着游戏角色练度的增加,却让人愈发的觉得幻书启世录有着一股“网易回合制”的独特既视感。在角色战斗方面,虽然出现范围攻击和精美的大招动画演出,但是从战斗机制来看它仍是一个不折不扣的回合制游戏。

这样不仅让游戏的玩法限制在了抽取强力角色——提升练度——挑战高难副本的循环之中,同时缺乏创意的养成模式也会劝退许多不肝不氪的玩家。

并且在人物养成系统的设定上,这款游戏也采取了非常常见的升级升星突破的方式,无论是平装还是典藏品级的角色,都需要达到一定等级后进行突破,然后才能继续升级。

并且在人物属性和面板上面,还采取了和阴阳师比较相似的表达风格,甚至在治疗角色“本草纲目”的形象和技能图标上,都仿佛是借鉴了阴阳师中萤草这一角色,看起来违和感十足。

最后在资源的设定方面,幻书启世录和大部分二次元手游一样,都设置了体力条的限制,防止玩家练度溢出。同时在战斗技能的使用上,也采取了阴阳师中“鬼火”的设定,大招需要消耗掉3个“能量”才能释放。

不过可能是刚刚开服的原因,游戏在帧数和画面上都显得非常粗糙,在将帧数拉到最高品质之后,还是会有很多瑕疵出现。从玩家的评论来看,诟病最多的除了游戏的本身的回合制玩法以外,就是画面建模比较粗糙的问题。

虽然幻书启世录在开服之后的评分并不算太好,但是她本身还是存在着一定的亮点内容。比如游戏中具体的区分了近战和射手的攻击范围和抗伤能力,这就使得她在回合制之外还需要玩家搭配阵容。如果后续能够将游戏的画面帧数优化的话,相信还是有不少人愿意接受这人设新颖的二次元手游的。

#回合制游戏#二次元#手机游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版