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你上不去分,看看是否有这些“臭毛病”,对抗路屁的尊严,歪理

2020-12-30新闻14

大家好我是指尖,每个玩家在游戏中都会多多少少养成一些习惯,不知道大家自己是否有注意,好的习惯有助于我们轻松上分,但不好的习惯却能是我们“莫名”输掉游戏。

好的习惯有助于我们上分

什么是好的习惯?就是对游戏提升有帮助的习惯,比如经常看小地图,可以最大限度的降低自己被抓,以及支援的节奏。

多看属性面板,可以知道敌方英雄的发育进度,在碰到的时候打不打得过有了一个模糊的参考。

进草丛习惯性用技能试探,可以降低自己被抓的风险,支援绕开中路河道,同样是比较好的习惯。

坏习惯所带来的负面影响

很多坏习惯总结到一起,成就的是你这个玩家的上限,或许你现在卡在当下段位中就是因为有一些问题自己不自查,还觉得挺好,都是队友坑我,不懂得审视自己的人永远看到的都是别人的缺点,所以我们在每一局比赛之后要想想,到底是什么原因崩掉了。

我是打野,线上崩了和我没关系?

我是线上英雄,野区炸了和我没关系?

我是辅助,射手总死和我没关系?

组到一个队,那五个人就是一体的,哪个位置出现了问题都不一定单单是这个位置的问题,明明上单饱受摧残,被多次越塔,中野辅却还频繁的支援没有压力的下路,结果上单炸了还要怪他水平不行,这是很让人绝望的事情。

每个位置最容易出现的错误

对抗路:惜塔如命,为所谓“尊严”而战

多少对抗路玩家的死是因为守塔呢?对防御塔有太深的执念不是什么好事,残血还是要回家,在选择保命和保一塔的时候,一定要选前者,因为当你的塔破掉之后,你的命还是要没,自己的守塔能力弱,对面多人来抓,有越塔的架势,赶紧逃。

河道蟹是尊严?狗屁,有些英雄天生抢不到这东西,有那个时间和对手周旋,还不如去支援中路,看个视野 也好。

中路:永远清不完的兵

不知道大家玩中路有没有过这个感觉,那就是兵线总是来了一波又一波,刚准备支援,看到兵线又出来了,所以为了不被推塔(丢经济),选择继续防守,结果下来对线期过去了,法师也没几次有效支援。

其实中路讲究一个快速清兵,之后去支援,为什么尖端局机动性高的英雄都有不错的胜率?就是因为能快速清兵后快速支援,给边路带来压力。

打野:等我吃掉这个野就支援,等我清掉家里的野再去反野

打野有个很大的问题,这个问题普遍存在,那就是眼前的野怪必须清掉再去支援,以至于队伍在团战中水深火热,就等你来打破僵局,结果你在优哉游哉的清野,实在让人抓狂。

或者说拿到了优势,对面的野区也不看,一头扎回自家的野区去清,其实拿到优势想要扩大优势,除了推塔之外,就是野区的经济掠取,为什么看到比赛上一波团灭就能带来几千的经济优势?你拿了他家的野区,自己得到了额外的经济,对对手而言就是少了这些经济,之后回家安稳拿野不好吗?

射手:发育十分钟,打团只活10秒

玩射手的玩家都有一个感觉,自己是大c,我要吃绝对的经济,野区、线上,走哪吃哪,有助于自己的装备成型,但是一到打团的时候就没有什么作用,站位靠前被瞬秒,其实射手完全可以等待团战真正开启之后再找位置输出的,一旦暴毙,十有八九团战就输了。

游走:死盯着一个位置

很多游走出门直接找射手,有的时候怪中单不支援,一个是因为有些英雄清兵慢,一个是因为没有河道视野而不敢支援,所以有些时候真的不该去单怪某个点,是配合不成熟所致。

所以游走现在的玩法,除了特定的几个需要跟随一个点的辅助,都是先跟法师清兵后,再去找别人。

以上这些问题你都有吗?如果有,改正,则让你的段位再有一定的突破,还有任何问题欢迎评论区留言。

#打野#尊严#野区

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