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年度十大PC游戏有很多瑕疵 漫威复仇者难道只是卖给粉丝的?

2020-12-31新闻11

作为被外媒评选的2020年十大PC游戏之一,漫威复仇者的表现不可谓不佳,但即便如此游戏的诸多内容也有改进的空间。近日这款游戏就开启了特惠活动,直接将价格砍半,估计也想趁着这个机会给系列粉丝一些福利。如此便宜的价格,不尝试一下那就辜负了开发商的一番好意了。

《漫威复仇者》作为超级美漫IP的改编作品,作为复联电影席卷全球后的,第一款标准的高规格游戏作品,它所肩负的不仅仅是一款游戏的责任,更是要承载起这个IP的分量,对得起广大漫威粉丝的期待。实际游玩本作之后,这部作品的表现只能说是一言难尽,对于玩家来说本作不乏亮点,但它出色的部分和它令人失望的部分,是那么的冲突那么的令人费劲。本作提供给玩家一个10小时的完整单人战役,而在完成战役之后,这部作品还提供给玩家成体系的终局内容,并改变游戏的玩法。成为了一款装备驱动的多人长线运营游戏,也就是俗称的刷子游戏。

战役部分老实说总体感觉还算不错,在游戏公布之初,其实玩家就有一个疑虑,那就是《复仇者联盟》题材之下,相较于漫画、电影、动画而言,游戏这一表现形式更需要一个核心视点,来让玩家进行带入,而游戏最初公布的几名英雄,都是拥有超高人气的头牌角色,在玩家的眼中他们本身有着既有的角色设定,深入人心的形象塑造,很难将其中的任何一位,再塑造成复仇者联盟中的独特视点。而水晶动力的做法是,引入一个相对不那么知名的角色,来承担叙事视点的职责,串联起整个故事。这个角色就是游戏的真正主角,惊奇女士卡马拉克汗,在游戏中卡马拉被塑造为了,复仇者联盟的忠实粉丝。

从一个写同人文的追星族,逐步成为复仇者的一员,相较于几名复仇者,卡马拉的角色相对空白,也因此有着很大的成长空间,或者说的写作空间。加之追星族这一属性,与玩家的定位其实也有着一定的重叠,进而使得游戏的战役之中,虽然在中后段频繁切换角色,但玩家的代入视点始终围绕在,卡马拉这名角色之上,可以说就选角与叙事方式方面,水晶动力绝对是动了脑子的。总体来看本作非常适合那些漫威铁粉,如果不是漫威粉的话,那还需要考虑自身情况而定。

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