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打地鼠游戏策划 打地鼠的随机规则???

2020-07-26知识18

怎样用javaScript做打地鼠游戏 流程设计:点击“开始游戏”按钮游戏开始,否则将提示“请点击开始游戏”字样分数、命中率显示重置为“0”,倒计时开始(默认为30秒)老鼠图片不断显示、隐藏,玩家可点击鼠标左键进行游戏当30秒倒计时结束或者玩家主动点击“结束按钮”时,游戏结束并显示游戏结果doctypehtml>;打地鼠content {width:960px;margin:0 auto;text-align:center;margin-top:40px;}form1 {margin:20px 0;}table {margin:0 auto;cursor:url(http://cdn.attach.qdfuns.com/notes/pics/201702/12/115915n79d7hvffengpdxe.png),auto;}td {width:95px;height:95px;background:#00ff33;}var td=new Array(),/保存每个格子的地鼠playing=false,/游戏是否开始score=0,/分数beat=0,/鼠标点击次数success=0,/命中率knock=0,/鼠标点中老鼠图片的次数countDown=30,/倒计时interId=null,/指定 setInterval()的变量timeId=null;指定 setTimeout()的变量游戏结束function GameOver(){timeStop();playing=false;clearMouse();alert(\"游戏结束!\\n 你获得的分数为:\"+score+\"\\n 命中率为:\"+success);success=0;score=0;knock=0;beat=0;countDown=30;}显示当前倒。是不是所有游戏添加了随机的设定就会变得好玩?原理是什么?还有哪些是不适合添加随机设定的? 比如微信红包的金额是随机的,有多有少,抽多了自然高兴,但抽少了吐槽几句,也不会太沮丧,甚至觉得好玩…打地鼠的随机规则??? 本人初学策划菜鸟。现有打地鼠游戏头盔鼠(敲死需2次)、闪电鼠(存在时间短)、炸弹鼠(敲打扣生命值)…

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