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镜面对称和轴对称的区别 镜像与对称有什么区别

2021-04-25知识1

3DZ中对称和镜像的区别 镜像出来是两个物体,对称是模型内部镜像.相交的部分可以选择是否焊接起来.镜像更像是一种复制方式,当然也可以选择不复制镜像只有6种轴向可选,对称默认只有三种,但其实无此限制,因为你可以旋转对称轴.对称可以选择是否翻转法线,镜像不能.镜像可以针对2D图形操作,对称则会把2D图形变为3D的模型.

镜面对称和轴对称的区别 镜面对称:有时我们把轴对称也称为镜面(镜子、镜像)对称,如果沿着图形的对称轴上放一面镜子,那么在镜子里所放映出来的一半正好把图补成完整的(和原来的图形一样).轴对称:把一个图形沿某一条直线对折后能够与另一个图形重合,我们就把这两个图形叫做关于这条直线对称,也叫做轴对称.

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? 看名称就知2113道了,镜像特征可以单5261独镜像一个实体里面的某些4102特征,比如倒圆角、通孔之1653类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。

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