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体验服:射手不愿出制裁的时代过去了,这位战士史诗级别加强,爽

2020-08-31新闻17

体验服版本,不代表最终上线数值及设计8.26,王都荣耀体验服再传来英雄和装备的微调,其中有一位英雄在未来可能会称霸对抗路,八戒一技能伤害下调、蒙恬也下调兵势伤害、武则天回调与正式服一样,夏洛特刚上线就会整改,制裁与梦魇重新定义属性,最关键的是它并且拥有这款皮肤的玩家被“羡慕”了。

话说,猪八戒一直以来就是排位与KPL场上的常客,其归根结底的原因就是它有着超强的回复能力以及控制、霸体、位移集于一身的英雄,所以成就了它在边路的T0级别,即使在后期敌方拥有制裁、梦魇这样的装备时,对于八戒的回复能力还是不能够最大限度的制约,因此在上次降低猪八戒的回复能力后,本次又降低了它一技能的基础伤害,让其在开局对线时不再那么无解,给于对方英雄的一定发挥空间。

蒙恬自上线以来就是一位争议很大的英雄,会使用的玩家可以利用它不断的切C,不会使用的玩家可能就成为了对方的“充电宝宝”或者是“自动提款机”,也就是说这位英雄的上下限能力很高,所以本次是降低了蒙恬蓄力猛击的兵势加成伤害,让玩家在入场时就多样选择,也是侧面提高了玩家的操作空间,而在前期蓄力猛击的伤害降低也是一定遏制了蒙恬的“无脑清线”能力,蒙恬的弱点就是不够灵活,对于吕布、猪八戒、狂铁这类的英雄完全没有招架之力,相反在后期装备成型时,对于敌方的C位威胁过大。

说装备的优化了,不如说是装备的平衡得到了调整,在以往对局中,一旦敌方有东皇、扁鹊、蔡文姬等这类回血的英雄时,我方射手、法师都会选择制裁、梦魇这两件装备来限制其恢复能力,但是往往射手在选择制裁时,就会面临一种尴尬问题,不出制裁对这类英雄限制不了,出个制裁那么射手的伤害和回复能力就降低了许多,末世虽然与制裁有同样的吸血比例,但末世提供了30%的攻速,那么相对于来说,回复能力还是要高于制裁的,泣血更是比制裁的物理吸血高上许多。

所以本次调整是加强了制裁的物理吸血效果,由原有的10%提高至15%,所以在是后的对局中射手也不必再因为出不出制裁而苦恼了,同时制裁与梦魇的被动重伤都有所降低,但实侧还是加强了他们的被动,本次两个装备的效果可以叠加至60%了,这样对于一些具有回复能力的英雄有了更好的限制作用。有这样的一位英雄,他具有超强的单体爆发能力而且技能中还具有石化作用,这个是所有英雄中独一份的存在,然而由于移速和一技能位移短的缘故,这位英雄消沉了一段时间,慢慢的对抗路的英雄多数都具有一定的回复能力,所以它也就退出了历史的舞台,而本次的改动将可以把这位英雄推向T0级别。

单看钟无艳的技能机制,它在与敌方对阵或者参加团战时是有可取的地方的,但是在释放大招的同时,由于与敌方距离问题很难打出足额伤害,所以本次调整后,钟无艳在释放三技能时可每0.4秒为自己叠加移动速度,一共四层,每层是4%的移动速度,要知道钟无艳的大招是外圈比内圈多出40%的伤害,所以有了这层移动速度加成,玩家在释放大招时可以控制距离打出足额伤害。

以往钟无艳在没有防御装备的情况下,入场之后就会易蒸发,但是本次提高了钟无艳在释放三技能时的护盾,也样是每0.4秒提供65(+65/Lv)(+0.28Ad)的护盾,以半肉半输出装备为例,也就是攻击装备为黑切和破军,其他为防御装备,那么钟无艳满级的物理攻击是662,所以他在未来大招时提供的护盾是每秒255点护盾值,叠加4层就是1020,这样的数据虽然看似不可观,但是对于半肉的钟无艳来说己经是非常有利的条件了,最主要的是在新到来的更新中要拥有王者之锤这样的皮肤,那样在对局中将倍有优越感。?6?7对此,各位玩家怎么看?你认为钟无艳未来会成为T0级别的对抗路英雄吗?大招的改动是否真的有效呢?

#王者荣耀#英雄#级别

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