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次世代大作!《瑞奇与叮当》新作为PS5首发,SSD并非噱头

2020-08-31新闻9

眼看着次世代即将来临,玩家们的热情在经过的一年的压抑之后也终于变得高涨,然而就目前索尼与微软双方公布的信息以及产品阵容来看,似乎都没能达到玩家们对于次世代的预期标准,微软方面主要因为其台柱子级别的作品《光环:无限》在画面表现上拉了胯,而索尼方面则主要是因为其公布的游戏阵容对于当下玩家而言并没有太大的吸引力,但值得一提的是,在索尼目前公布的游戏阵容当中有一款无疑被严重低估,而这便是经典系列最新作品《瑞奇与叮当:裂痕》。

玩家们第一次在游戏新闻当中了解到PS5时,没有得知到它的外观、也没有得知到它的售价,甚至连性能的全部具体规格都没有完全了解,听到最多的新闻,则无疑是索尼方面屡次强调其有一块多么多么强悍的SSD(固态硬盘),并声称这块量身定制的SSD将会为次世代游戏体验带来质的变化。在玩家们的认知当中,SSD无非能够极大程度提升游戏的加载速度,因此在多数人看来或许并不是什么值得拿出来显摆的东西,而直到《瑞奇与叮当:裂痕》的公布,才终于让玩家们对于这块SSD的功能性有了初步的认识。

《瑞奇与叮当》系列是在索尼平台上有着数年历史的经典动作冒险系列游戏,由索尼旗下Insomniac工作室(失眠组)负责开发,首先得益于PS5主机颇为强悍的硬件性能,使得此次的新作在画面表现力上有着十分卓越的提升,结合光线追踪功能的加入,即便游戏的美术设计采用卡通风格,也能够呈现出十分优秀的画面表现力,例如模型的精度、材质的质量、光影对于场景的渲染等等,就目前公布的实机演示画面质量,已经能够称得上是次世代平台的一线水准,据官方表示,本作能够支持稳定60FPS或者4K稳定30FPS速率运行,对于一台主机的性能和价格而言,能够达到这般水准已经能够称得上相当优秀。

而同样是在演示当中,游戏充分展示了SSD对于游戏的影响效果,玩家所操作的主角能够通过进入时空裂痕以极快的速度实现不同大场景之间的切换,而这一过程在游戏中也是完全以实时的形式进行,以实现无缝连贯且多样性的游戏体验,以此作为案例,后续的许多游戏或许都能够实现以极端的速度进行多种场景之间的切换,并且能够真实地作用到游戏玩法以及体验本身,而不单单只能够用于提升游戏的加载速度,而除去SSD的游戏运用之外,《瑞奇与叮当》作为第一方游戏也会将PS5的各项机能与游戏玩法和体验进行结合,例如自适应扳机键的用法和效果,3D音效加强玩家对环境的感知等等。

《瑞奇与叮当:裂痕》作为PS5的第一方独占适配大作,无疑是目前索尼公布的所有游戏当中整体表现最为理想的作品,本作定于在PS5主机的首发周期当中一同上市,以作为PS5主机的护航大作,鉴于该系列长年以来的高品质与高口碑,乃索尼独占阵容当中必玩的佳作之一,相信这款得到全面提升的次世代新作也不会让玩家们感到失望。

#瑞奇与叮当

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