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王者荣耀“守卫峡谷”pve玩法拓荒,耗时太长,或成第二日之塔

2020-09-02新闻1

大家好我是指尖,8.29日王者荣耀体验服开放了一个全新的pve玩法,和之前的日之塔有点像,全程打怪兽,不过不同的是日之塔是英雄推进,而守卫峡谷则是在一个固定的地图中对抗一波又一波出现的怪物。规则

选人方式和大乱斗一样,通过钻石随机选人,可以在公用英雄池中选择,而不同的地方,这个玩法只有四个人组队。

进入地图,我们可以选择一个适合自己的buff,近战有物攻、防御、攻击范围、群控或者是复活等buff,部分buff可以升级达到更好的效果。

地图分为两个战区,两两随机分配一组,正常的战斗不会互相干扰,但是在有一方被团灭的时候,或者己方怪物清理完成的时候,可以通过画面中心的位置传送到另一片战区帮忙(不然不会开启传送阵),待怪物清理完毕,瞬间回到自己的战场。

而当一个战区的英雄被灭掉之后,怪物就会进入上方,每个怪物进入都会给我们守护的鬼谷子造成伤害,血量清空则任务失败。

期间不同的波次会出现这样的方框,怪物的攻击不会受到干扰,但是远程英雄会被粉色的光柱挡住,而黄色则能阻止敌人和英雄通过,所以别认为像光信这样的日之塔全能在这里也能乱杀。

目前因为地图是半成品,bug很多,怪物隐形,以至于需要靠怪物的攻击才能找到,另外英雄本身无法佩戴装备和铭文,没有吸血属性只能被消耗,血包掉落概率奇低,而像曹操这样自带吸血的英雄也无法发挥什么优势,开大每一次吸血是两位数的增长,而怪物的攻击一次就是一格,可以说难度有点太高了。

图一中是法师怪物的全屏攻击,怪多的时候基本没有闪躲空间,吃一下掉一格血,图二像百里守约的2技能一样,n多个怪物同时瞄准,好在有攻击延迟用来躲避,但是要在躲避攻击的过程中去输出就很难了。

期间会出现boos,血量奇高,而他们则是一个技能无cd释放,项羽全程开大招,中一下三分之一血,但是释放速度会很慢,给了玩家躲避的空间,而诸葛亮全屏飞弹,妲己无限爱心,或许还有更多的boos。

当你挺过一个波次,即可获得一次选择buff的机会,因为没有装备可买,这是提升自己的唯一方式。

目前该玩法有四章,一章比一章难,而每一次通关都可以获得提升天赋的道具,首次会很多,通过升级初始属性来增强自己,升级需求量越来越大,且增益的属性是随机的。

这样在不断的刷图来获得天赋点,增强自身的基础属性,就能一次次挑战更高的难度了,目前体验服还没有设立什么奖励,但是同步正式服是肯定会加入的,因为我看到还有无尽模式,绝不是单纯的守家,没奖励谁会去玩呢。

总结:该玩法我觉得挺好的,但火不火就未知了,看到现在的日之塔,其实还不是比较看好,我在体验服玩了挺长时间,有三个不好的地方,第一个是非常难,即便是最简单的关卡也需要极为风骚的走位,另外一个感觉就是体验太差,因为是半成品,没有打击感,没有音效,而第三个就是耗时太长,一个pve玩法打了15分钟,都够打一次排位了,不知道后续优化会成什么样子。

#pve#王者荣耀#手机游戏

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