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左手又发现辛德拉BUG,QE卡墙反向推球,比藏球还厉害

2020-09-04新闻4

在LPL夏决的第五局中,Knight依靠一发藏球QE帮助TES扭转乾坤,拿到夏季赛冠军,引起国内外网友热议,而讨论的话题有两个方向:一个是Knight和Rookie把辛德拉这个英雄抬到了不属于她的高度,辛德拉排位胜率并不高但还是被一削再削;另一个方向就是这波QE是否用到了卡墙延迟射程的BUG。

好在经过网友的多次回放判断,Knight那波推球并没有利用墙体延长射程,所以没有触发BUG。不过Knight之前似乎并不知道辛德拉存在这个BUG,经过网友讨论之后,他本人展现出了极大的兴趣,并且在排位里使用辛德拉,有机会就尝试卡墙QE,没想到却真正遇到了BUG。

敌方寒冰用无人机找到了Knight,Knight预判对方要来抓自己,就用卡墙QE尝试推晕对方来GANK的人,没想到球不但没有推过去,居然还180度反弹了回来,这让Knight非常疑惑,毕竟是第一次碰见这种情况,而结果如Knight所料,对面5人成功抓死了Knight。

之后Knight直接在排位里搞起了实验,先是在蓝BUFF上方的墙体实验了一波,球成功被推过去,又在一塔旁边的墙试了一波,也成功了,只有在下路二塔那个墙,球被反弹了回来,更离谱的是Knight边实验边打团,这把排位居然还赢了,对面要是知道他在干嘛,心态都要爆炸了。

很显然Knight的球玩的还是不够熟练,这个BUG即使在很远的墙体也是能够触发的,不过对球的位置要求比较高,并不是随意推就能推过去。实战中只要把球放在墙壁厚度一半的位置,基本就能成功推球,而如果把球放得太近,E技能的距离不足以把球卡到墙那边,就会被反弹回来。

这些BUG都是拳头沿用老旧代码造成的历史遗留问题,还是希望能早日修复为好,毕竟职业赛场局势瞬息万变,一个BUG足以影响整场对局的走向。试想一下如果Knight那波找到机会,但不小心把球放得近了一些,导致球被反弹回来,那夏季赛冠军的剧本是否会改写呢?

各位观众对此有什么看法?欢迎评论和关注!

#Knight#夏季赛#英雄联盟

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