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  • 《赛博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版效果对比

    《赛博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版效果对比

    原标题:《赛博朋克2077》E3 2018 vs.2020零售版效果对比在《巫师3》发行时中,CD Projekt RED曾对其进行过画质降级处理,在前期的游戏展示要比发行时的效果更好,当时也是备受议论。如今,新游戏《赛博朋克2077》发售...

    2020-12-14新闻8赛博朋克 E3 电玩游戏 
  • 实惠也有高颜值,海信E3F漂亮到不像实力派?

    实惠也有高颜值,海信E3F漂亮到不像实力派?

    在这个看脸的社会,大家选择几乎所有商品都会看重颜值,倒不是说偏重外在的一些东西,毕竟长得好看能让人身心愉悦,对于人来说如此,对于物来讲亦然。就拿电视这种家电来说,曾经的电视都是“傻大黑粗”一般的存在,机身厚度也让人提不起胃口,硕大的边框更是...

    2020-11-06新闻32海信 E3 边框 
  • 《上古卷轴6》为何迟迟没消息?B社:我们在开发新引擎

    《上古卷轴6》为何迟迟没消息?B社:我们在开发新引擎

    九月份的时候,博士和大家分享了文章《微软花了75亿美元收购B社母公司,拿下了等游戏IP》,讲述了微软花了75亿美元收购了 ZeniMax Media,这意味着微软的游戏工作室一下子多了八个,同时也取得了诸多知名游戏IP,比如:《上古卷轴(T...

    2020-11-04新闻6bethesda E3 
  • 《赛博朋克2077》跳票算什么,当年的跳票王,一鸽就是十几年

    《赛博朋克2077》跳票算什么,当年的跳票王,一鸽就是十几年

    当大家以为在11月的时候,终于能玩到《赛博朋克》2077的时候,CD Projekt RED又鸽到了12月——就在上个星期,他们还信誓旦旦地说,游戏已经进厂压盘,这次绝对不鸽了,其跳票熟练程度,让人不得不怀疑是不是有暴雪的人跳槽到了他们公司...

    2020-10-29新闻16赛博朋克 魔兽世界 E3 
  • 【白夜谈】我又把2077给退了

    【白夜谈】我又把2077给退了

    题图CaesarZX我又把《赛博朋克2077》的预购给退了。 为什么说“又”?因为从去年6月10日起至今,我买了两次,退了两次。具体来说,去年6月的E3微软发布会上,CDPR第一次公布游戏将在次年4月16日发售,我经不住基努·李维斯在E3上...

    2020-10-29新闻24赛博朋克 E3 电玩游戏 
  • 当年日本销量最高的非日本开发游戏 它的发展之路比玩法还虐心

    当年日本销量最高的非日本开发游戏 它的发展之路比玩法还虐心

    说到顽皮狗开发的游戏,除了之前热度居高不下的《最后生存者》,还有当年十分风靡的Q版风格游戏系列,也是他们的成名之作——《古惑狼》。历经了版权问题与收购问题,又尝试推出了不同类型的游戏,最近他们也终于推出了这一系列的新作品《古惑狼4:时机已到...

    2020-10-26新闻8E3 
  • 拿什么拯救你,千篇一律的三国?

    拿什么拯救你,千篇一律的三国?

    2000年,一款名为《傲世三国》的游戏登上了E3展台,与《古墓丽影》和《盟军敢死队2》一起迎接全球各地玩家好奇的目光。在中国游戏史上,这款游戏是第一个以完整中文为题材,并获得E3正式展出机会的国产游戏。当年IGN曾高度赞赏该作品并给出8分,...

    2020-10-22新闻9手机游戏 E3 
  • 游戏出海有多难?二十年前仙剑日语版遇冷,太吾绘卷仅国人购买

    游戏出海有多难?二十年前仙剑日语版遇冷,太吾绘卷仅国人购买

    最近在国际游戏市场上国风游戏算是获得了不小的话题量,从去年的太吾绘卷到今年的黑神话悟空,从之前的剑网3指尖江湖打入E3游戏展到今年的纸人2,国风游戏不论评价如何,都逐渐在海外打开了市场,这也使得海外的玩家、主播,近年来也开始热衷于挖掘、讨论...

    2020-10-22新闻8剑网3:指尖江湖 E3 手机游戏 
  • 不止为了游戏?微软收购ZeniMax还另有所图

    不止为了游戏?微软收购ZeniMax还另有所图

    微软最近收购了B社母公司ZeniMax来为次世代的挑战做准备,就在收购完成后,人们开始纷纷猜测此举对于Xbox Series X会有什么样的意义。微软表示收购并不是只为了游戏,事实上,不仅仅只是受益于B社游戏加入Game Pass中,微软还...

    2020-09-24新闻5E3 
  • 因为迟迟没有老贼新作的消息,玩家们要憋疯了

    因为迟迟没有老贼新作的消息,玩家们要憋疯了

    我也等疯了距离宫崎英高新作《EldenRing》的第一个宣传片已经过去一年两个月了,它还是没有新消息。从第一支预告片到游戏发售,《只狼》只用了九个月。宫崎英高和FromSoftware在近几年一直相当高产,出来的作品也大多质量上乘,且还总不...

    2020-09-02新闻7E3 东京电玩展 
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