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元素位面气元素7 元素位面的位面生物

2020-10-08知识5

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元素位面的介绍 元素位面是一种三阶领域的位面。对其他位面的人来说,元素位面可能看起来没什么特别,与任何其他位面都差不多—至少从上方俯瞰或站在地上时没什么不一样的地方。气元素处于上层领域,中层则为水元素领域与土元素领域,下层是火元素与熔岩的领域,它们一直挣扎着试图冲破头上的束缚。一位普通的旅行者若是来到元素位面,搞不好会以为他不过是站在一个极平常—虽然有点儿荒蛮粗糙—的位面上。至少,短时间内是这样的。

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元素位面的位面生物 每个领域中都居住着不同种类的生命形式,只有无底深渊的生物体系比较单纯,主要由水元素构成。其他各领域中都生存着许多种各色各样的自然生物,从鸟类和哺乳动物,到爬行动物,两栖动物和昆虫。很显然,泰坦们觉得把这些普通的生物丢到这座草草修建的监狱中没什么不合适,要么就是在流放元素们的时候不小心捎带着把他们也拉了过来。一些学者还认为,元素位面实际上是用扭曲虚空中不同位面这扯上一片儿那儿扯上一条儿拼凑而成的。这种理论如果是真的,也就能够解释上中下三层领域中明显不是一路来历的生物种类。不过,需要注意的一点是,元素位面上如今不存在任何智力高度发达的自然物种。那些被一并转移到元素位面的拥有强烈自我意志的生物,在元素生物没完没了地袭击下并没能存活多久便彻底灭绝了,而像自然兽,麦菲特Mephit这样儿的生物之所以能活下来,只是因为哪个元素领主觉得他们很可爱或者至少适合摆在元素位面里。一些这样的生物被奥拉基尔当成宠物豢养,而瑟拉塞恩则对自己喜爱的那些生物宝贝得要命,干脆当成孩子养育。元素生物们本身也形态各异,怪物图鉴MM里介绍过其中的一部分。最底层的元素生物是元素精灵,这些极小的生物以活跃的元素特性形式存在,。

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元素位面的特征地理 元素位面上有四个不同的领地,这四个领地分属气,土,火和水元素,每个领地都由一位元素领主控制着(参见第三章:永生者),这些领主都居住在要塞,堡垒或者某个特定的区域中,接下来我们将逐个详细介绍:气:天空之城(The Skywall)位于整个元素位面上层领域的这层空气,乍看上去与艾泽拉斯的天空没什么不同。恒定不动的黄色太阳挂在当空,四周漂浮着云彩,时不时地也会出现狂风暴雨,各种各样的鸟类以及从未见过的奇异生物飞翔在空中。从地面上是看不到太阳之上的那片空间的,那里就是气元素的城塞,用从地上偷来的岩石修造的厚重石墙被持久存在的气旋支撑着,在空中以石柱群的样式漂浮。闪电和狂风一刻不停地这些石柱间来回穿梭,因此想在这里进行正常飞行是不可能的。这里是掌管着所有气元素的风之领主奥拉基尔的地盘,他喜欢从这里俯瞰元素位面的其他地域,或者变作雷雨云的样子四处游走。有时来了兴致,奥拉基尔会袭击下界的海洋或地面,完全没什么特殊的动机和理由,而没心情的时候,他又会避开与其他元素的战斗。至于奥拉基尔到底想要干什么,谁也不知道。想要在气元素领地穿行,你必须具备飞行能力,不过即使你会飞,穿越这个领域也会是极端危险的旅程,。

英雄无敌手游元素位面怎么打 英雄无敌元素位面攻略 水元素位面BUFF给铁人,罩子给左上4后排,独眼打不死不用管。火元素位面冰墙不要放,124轮流炸,两只BOSS站一起,好像伤害变低了,大树和铁人可以扛到时间快结束,冰元素为了降对面冰抗,感觉是有用的。领主是为了回血。气元素觉醒凤凰(没就租)雷鸟第三排,下面放飞马,大招给双鸟,覆盖飞马,漏一只没事。火元素2星电男,两个电升到15星,按上面8层那个站位就行,冰元素换成神灯,没就租,可过9层,电男4星的可过10层。冰元素左上双弓,半兽飞马,下面觉醒凤凰,孟斐拉大招不用管凤凰,保4弓。不上双魔,前排铁人扛,僵尸放最上排,如此可过10层。

位面的能量元素 (Elemental and Energy Traits)四大基本元素和两种能量生成万物,它们是土、水、火、风,正能量和负能量。主物质位面是基本平衡的,各种元素和能量都有存在。每个内层位面由一种元素或能量主导,其它位面可能具有多种多样的元素特性。很多位面是没有元素或能量特性的,只有在拥有相关特性的情况下,位面描述中才会特别提到这一点。气元素主导(Air-Dominant):绝大部分是开放的空间,这种位面上只有很少量漂浮的石块或者其他元素。它们通常拥有可呼吸的大气层,虽然也可能有酸云或者毒气。土系生物在此会感到不适,因为这里很少有自然的大地给它们联系,不过它们并不会受到实际伤害。土元素主导(Earth-Dominant):这类位面大部分是固体,旅行者如果不能找到一个洞窟或者空穴,就会有窒息的危险。更糟的是,没有钻地能力的生物会被困在土中,必须自己挖洞出去(每回合5尺),气系生物在此会感到不适,因为这些位面非常紧密,让它们有被禁锢的恐惧感,但除了移动上的困难以外,它们并没有别的不便之处。火元素主导(Fire-Dominant):这种位面由不需要燃料的持续火焰组成,火元素主导位面对于主位面生物是极其危险的,对火没有抗性或者免疫力的话,将会被很快烧死。

英雄无敌 元素位面 火元素怎么过 火元素前两个技能不用太在意,直接走位躲掉就好。但在他这两个技能完了之后注意把僵尸拉到左边,等待集结的火精出来,为了防止火元素狂暴,一定要集火火精,火元素召唤火精时风弓蓄力准备开大,清掉小火精(这里肯定很多人问我为什么不用冰法之类的多段群攻英雄,因为那个时候等级大约都是20-22左右,觉醒技伤害有些不如单体英雄,而平民玩家也不会那么快拥有月晨这类高输出英雄,所以风射算是比较好的选择。但是,这里有一点缺陷,就是有些看运气,因为风射的觉醒技不一定会全射在火精身上,所以有时候可能会清不掉火精,不过没关系,清不掉重来就好了。火之狂暴的话让僵尸硬抗就好了,以我多年的老司机的经验,我断定抗的住。到火海了就用无敌,这里无敌的时间是不够抗住火海的全额伤害的,所以如果无敌过后如果大树被烧死了,可以尝试给大树换防装(我打的时候好像只有大树抗不住哈)。因为火海得灼烧,怒气一定会恢复的很快,不过注意,千万不要贪图活命就是用树人的觉醒技,我们一定要硬怼,直接用风射的觉醒技,你要相信你的两个奶。不过要注意火海读条完了之后,会很快接一轮火球,这时候一定要走位躲开,不然你就gg了。接下来就又是两轮火球,这个时候你可以让。

#位面#地理#水元素

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