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王者荣耀体验服:镜和花木兰调免伤,不知火舞贴身可以命中二技能

2020-11-19新闻15

大家好,我是娜娜。体验服11月14日和11月17日又进行了两次更新,主要调整了当前版本非常强势的打野和边路英雄镜和夏洛特还有加强了花木兰免伤,以及已知问题优化17条,不过其中只有两三条是比较常见触发并且影响极大的,我们也一同在文章中进行解读。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

1、花木兰(11月17日更新)

基础生命值:3151(+182.9*英雄等级) → 3231(+183.0*英雄等级)

重剑形态被动技能:免伤比例:45% → 50%

更新解读:今年的花木兰加强调整还是比较频繁的,从年初的假霸体效果优化到今年九月份免伤数值从40%提升到45%,如今免伤又从45%上调到了50%,说明对于花木兰这位落寞的曾经超人气英雄还是非常关注的。50%的免伤数值已经是初代版本的最强数值了(刚上线时60%免伤只存在了两周),花木兰重剑免伤多一点就能为重一的蓄力增加一份伤害从而完成丝血反杀。

同时在11月4日的英雄滑步问题优化中还对于花木兰的三技能进行了调整,在轻重剑切换之后可以快速释放技能,大幅度转身切剑之后的只能滑动不能施法的情况。如果说现在的花木兰距离巅峰还差什么的话,我想应该是0.5秒的沉默时间了。

2、镜(11月14日、17日更新)

三技能:换位过程中的免伤比例:50% → 40%

三技能:每飞行0.05秒回复生命值:14(+7/Lv)(+0.06Ad) → 12(+7/Lv)(+0.05Ad)

更新解读:镜终于挨了一刀狠的,七月份时改动降低了对于防御塔的伤害之后,并没有什么本质的影响,毕竟在利用飞雷神磨塔的时候已经是胜负大局已定了,而本次的飞行换位免伤确实是砍到了点子上。从40%到50%是什么概念,看看花木兰小心翼翼加强了三个月还没实装的免伤改动就知道了。

那么这一刀对于镜致命么?我认为并没有,因为在飞行过程中,位移起码近千码的距离,很多技能都难以锁定飞行过程中的镜,而且飞行过程中的回血量也没有减少很多。0.05秒回血量减少了2~3点,每次换位都能触发5~8次的回血过程,加上正常情况下每次大招一般可以完成3~4次换位,相当于少了60点而已,影响并不大。

3、夏洛特(11月14日、17日更新)

被动技能、三技能免伤:40% → 30%

更新解读:对于夏洛特的评价就只有两个词语“边路幻神”,“版本答案”,刚上线时胜率连续两周垫底,一波全面的加强之后直接登顶对抗路前三,成为绝对非ban必选的存在,当时的加强调整中,最重要的一点就是免伤从30%提升到了40%,现在算是免伤回到了初代版本。

所以我认为这一刀还是非常伤,因为单从手感和支援速度上来说,其实夏洛特是不如关马的,而且被动技能和大招免伤触发的频率非常高,可以说夏洛特团战的坦度完全依靠频繁触发免伤来提供的,如果数值不够,是无法支撑刮痧的伤害一段又一段的积累质变的。

4、不知火舞(11月14日更新)

修复了火舞和敌方英雄重合时,火舞二技能无法击中该英雄问题

更新解读:不知火舞的这次修复看起来是重合无法命中的问题,但是我们都知道二技能是可以命中重合目标的,所以亲自比较了正式服和体验服的改动之后,我发现并不是叫“重合”更应该叫作“身后”。

从对比图可以看出,鲁班七号和不知火舞身体已经错开了,甚至说鲁班七号就在身后反反向扔扇子都可以命中,这对于不知火舞强度的提升是非常大的,在敌人小走位躲避技能时尤其有用。

5、马可波罗(11月14日更新)

修复了马可波罗复活后对触发被动效果的目标攻击但无真实伤害问题

更新解读:马可波罗本次修复的问题非常关键,在正式服版本中如果在死亡前打出了英雄的被动效果,然后使用复活甲复活后,就算被动时间没有过去,也无法打出真实伤害了。

体验服正是修复了这个问题,修复效果还是非常好的,这点可以使用在大招入场打被动后被击杀后复活甲再次站起,此时的一技能就可以打出非常高额的伤害了。

总结:以上就是体验服近期的调整内容了,非常有趣的三位英雄的调整都是免伤数值的改动,免伤真的是王者荣耀中最珍贵的属性,也是最容易体现英雄强度的部分,而且其中花木兰和夏洛特还存在机制上的counter关系,更新之后应该会有更多的玩家面对夏洛特选出花木兰了。

#王者荣耀#手机游戏#花木兰

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