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火影手游:暴怒带土上线收获大量好评,奥义全屏还有高爆发输出!

2020-11-20新闻19

预热了接近一年的神秘写轮眼忍者终于在11月20日中午12点上架了,这个价值2980点券的忍者在上架之前就已经带起来了很高的热度。而且很少有单纯看技能展示就感觉很强的忍者,暴怒带土就是其中之一,本来还担心上手以后会有一些不太习惯的地方,但后来发现这个担心有点多余了,虽然这个忍者并不算完美,也有一些明显的缺陷,但他的优势已经足够明显了,接下来就分析一下这个忍者的情况。

暴怒带土的普攻有一个小的机制,如果第三段跳起来的普攻没有命中对方就不会触发后续的突进攻击,而这个突进攻击的效果中间有神威虚化的无敌帧,大多数情况下都是用来反向骗替身使用。一技能第一段进入到暴走状态,在释放的瞬间会有短暂的无敌帧,本体同样是会有虚化的效果,但需要注意,如果你想要用这个技能打反手,需要把控好时机,如果碰到一些技能前摇较小的忍者,有很大的概率会被直接打断。

而在进入到暴走状态以后,普攻的变化应该是最大的,从原来的近距离攻击变成了一个接近半个X轴的木遁攻击,并且第三段也有一个神威虚化的无敌帧效果,同时也有抓取特性。如果用这个暴走状态下的普攻打全伤害的话,基本上是接近于一些常规忍者的奥义伤害了,最关键的是这个状态下的普攻大多数伤害都是在平推状态下完成的,所以即便伤害很高,也不会让对方出现头像闪黄色的情况。而这个忍者的一技能在释放了一定时间内,还可以再次点击释放一个突进抓取的攻击效果,这个抓取是一个全程无法替身的攻击特性。

再来说一下这个忍者的二技能扦插之术,不仅是一个远距离起手的技能,还附加了抓取特性,只是在默认状态下需要先产生多段伤害然后在树枝炸开后才会抓取。如果在暴走状态下释放二技能,丢出去的速度更快,而且命中对方后会直接炸开抓取。这么看起来的话,普攻和两个技能都有抓取特性,我在实战中也简单打了几次,感觉这个忍者可以利用多个抓取来强吃对方很多血量。先进入暴走状态,然后特殊普攻命中对方,先打部分伤害后再用二技能扦插之术抓取对方,这个时候即便他的替身好了,你依然可以再次释放一技能的第二段来打更多的伤害。

而且我在测试了多次后发现这个忍者的奥义范围是全屏效果,但需要跟千手柱间和宇智波斑那样站在中场位置释放才行。并且暴怒带土的奥义临近结束的时候还有一个抓取的效果,即便对方是一个霸体,你只要站在中间位置释放,就可以在收尾阶段把对方抓到身边来接技能。但需要注意,暴怒带土的奥义不是无敌,尽量要注意一下自己的血量,不要在残血的时候无脑开大。

至于那个专属的一字连柱秘卷,只是把原来一字连柱的Y轴减少,相应的增加了一定的X轴范围,各位可以根据自己的需求来搭配。所以,这个忍者大概就是这么一个情况,反手能力只能依靠一技能的无敌帧,但起手能力很强,而且爆发输出也很高,只是在机动性方面有点欠缺。至于这个忍者跟疾风咒印佐助哪个更好,我后续需要多打一些实战后才能做出自己的判断。

#火影忍者#手机游戏

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