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守望先锋一手好牌,是怎么从16年年度最佳,沦为热度倒数的?

2020-11-26新闻11

之前还有人常常会说"暴雪出品必属精品",但现在再说这话恐怕不合适了?毕竟暴雪这几年守望先锋的热度衰退、WAR3重置版骂声一片、甚至一直好评的怀旧服也被喷始终不处理工作室,如今魔兽世界开启9.0,已经大不如从前那般从容,相比之下更像是想要放手一搏?

纵观这一切的源头,好像是从守望先锋开始的。当年暴雪推出OW,热度一高再高,令其成为了2016年年度最佳游戏。当时暴雪的实力,没有人会去质疑,但现如今暴雪的威望仿佛同OW的热度一起消散了。暴雪是怎么一步步走到现在的?

OW刚出来的时候被称为"屁股",一时间被玩家吹上了天。新的游戏体系,同时迎合了MOBA类和FPS类玩家,游戏最早出来的时候,整体的感觉还是比较符合"拥有战法牧的FPS"这么一个说法的。

但时间长了,暴雪历年来一直贯彻的"我教你玩游戏"态度就体现出来了。他们几乎从来不关注网友们对于游戏修改的留言,只是一股脑扎进自己的世界中,设计师们虽说每次更新的创意都天马行空,但时间越长,这种相对自由且自私的创意只会让游戏的路走的越窄。

从最早开始,OW宣传的重点是讲究团队合作,初衷虽好,但是正常玩家玩游戏追求的肯定是自己开心最重要、追求英雄主义,但暴雪还是一味地加大团队合作的比重,最终成了排位中但凡有一个人出现失误,就是全队阴阳怪气,甩锅大战一触即发。隔壁的拳头的LOL虽说也有喷队友的习俗,但不会让路人队友之间的羁绊绑得这么严重。

英雄更新也缓慢,这游戏的平衡很难做谁都知道,但是一两年出两个英雄,并且在echo之后就宣布在守望2之前不会再有新英雄。好歹暴雪也是知名大厂了,一款拥有这么好开头的游戏,硬生生不重视任由他凉掉?

此外,铁拳和小锤的出现彻底崩坏了整个游戏玩法。不应该出现在OW里的英雄还是出现了,并且让玩家们自闭多日,这种简单粗暴的英雄,不需要多少练习就能叱咤高端局甚至血虐,对比其他通过苦练才能玩好的英雄,相差也太严重了,而且在很长一段时间中,它们是无解的。

#守望先锋

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