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新版本是“返祖”版本?它再陷争议漩涡

2020-12-15新闻8

王者荣耀新版本已经上线体验服,UI风格变化,装备调整,地图修改,互动表情上线,不少玩家试玩后都有着极为强烈的即视感“像LOL”。

说新版本是“返祖”版本,王者荣耀也再次陷入争议漩涡,哪怕不玩LOL的玩家也发出了丧失王者原本风格的声音,这里总结了一下一些争议性质的改动,谈谈我的看法。

王者荣耀新版本增加进化装备,地图增加传送阵,这两个在合理的大改动范围,进化装备虽然属性都非常夸张,但合成素材就一个用了两次的复活甲。

4000金币是个后期终结游戏对局的装备,融合机制也和神话装备有本质的不同,王者荣耀已经不是以前黄忠1局1小时的版本,这装备作用有限,以后无限乱斗应该挺欢乐。

至于传送阵上路传送到下路,4秒传送时间,会被打断,可能看起来很蠢,但最早的moba手游hoc也是有传送门这个机制的,我知道的就还有一个非人学园,王者荣耀是为了提升对抗路权重,这改动本意还是好的,虽然后续玩法变动影响未知。

这俩玩法装备改动,虽然吐槽的玩家多,但不至于说像lolm,主要是其他细节的改动,我认为比较好的机制借鉴的,一个是普攻索敌。

借鉴的lolm的小圆圈,lolm上了之后立马加上,王者反应迅速,但的确非常有效,不用纠结设置距离最近目标和绝对血量最低,比按头像简单多了,强普英雄门槛降低,也契合手游设定。

第二个视角偏移,非常利好玩家的改动,比如王者一直说的红方劣势,加上视角偏移就能扩大视野范围,减少劣势,可以看成一个官方外挂的三指,不用去拖视野了。

这个应该不是lolm独创,自由之战时期就有了,王者荣耀国际服aov也有,明明挺好的改动,王者几个大版本都没更新出来。

明明就几行代码的事,lolm出来之前死不更新,lolm出来之后突然全上了,这才是让我最不爽的。

第三个是迷雾,或者说跟随真实视野出现消散的黑雾特效,这个也是巨多玩家说新版本像lol的一个点,其实这机制挺好。

可以清楚地看出视野范围,本来视野纯粹靠经验,或者亮头像来判断,现在明白多了。不过的确不太受王者玩家喜欢,大概是都喜欢亮堂堂的峡谷画风?

表情包也挺多moba有,就不说了,至于地图改版优化和几条龙的画风改变,还是见仁见智了,其实挺漂亮的,一些玩家抵制感觉只是不喜欢王者峡谷的改变,因为改变就需要适应了。

个人比较不喜欢的一个点是河道的水,看起来新版本水变多了,但颜色怪怪的,调整了几个模式,还是喜欢现在正式服没更新版本的,标准模式原本走路产生的涟漪也没了,完全负优化,还有裸体龙,没进化是真丑。

王者荣耀其他增加ban位,提前选位都是不错的设定,上面的玩法改动,机制优化,我认为策划本身优化王者这个游戏的意愿还是有的,也有魄力去做王者大版本的改动。

至于玩家为什么还认为王者是偷,王者附带lol影子,王者散失自己的风格,这就要说另外两个非常醒目的ui改动,我都觉得是硬搬。

其实王者之前一次在玩家建议下,选人之后有个大方框界面显示自家英雄动画挺好的,现在选人会出现一个是五人集结,上面是lol的,因为模型精细,这个五人集结一直被夸,天美这绝对就是抄了,也可能是没优化好。

导致王者的五人组看起来非常尬,反对出这玩意意见极多,界面单调+倒映,站位贼丑,还浪费了英雄皮肤的出场动画,胜利了也是五个模型罚站,这波王者绝对是抄魔怔了,公告里天美还非常自信地认为这是王者的技术进步,emmm,非常无语。

另外有个非常明显的回血ui的优化,就是血量回复的绿字变小了,这回血你觉得像王者?王者荣耀这两就是硬抄的,完全没去想适不适合王者。

另一些是地图的整体画风,有差异审美评价,比如天美觉得新版本是中国风,一些玩家认为是欧美化。

王者荣耀体量大,之后最大的毛病就是没竞争对手就没去想更新优化版本,新版本一堆操作优化这次更新也有借鉴,你说这好吗,我觉得很好啊,moba手游有好机制互相借鉴是利好玩家的,只是表情包,游戏机制优化,冷门装备一堆东西以前玩家说了不更新,英雄bug不修复,lolm上线好评了,王者有压力了才更新,能不被玩家吐槽吗?

理解王者荣耀策划想对抗lolm的想法,应该是类似于lolm有的好东西,王者荣耀也要有,以此来避免玩家未来的流失可能性,以前吃鸡王者就搬了一个娱乐模式,现在还有谁玩。

类似于上面五人集结的画面,做得像lol也的确不是玩家的凭空想象,新版本用玩家的话来说,就是王者返祖版本,不管好坏,从lolm那里东西拿多了,能不像lolm吗。

#王者荣耀#英雄联盟#moba

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