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地下城玩家的福音新游,提灯与地下城,轻轻松松刷到爽

2020-12-20新闻31

今天冻梨不搞事了,这次我是很正经的介绍一个Roguelike玩法的手游,提灯与地下城(暂且称其为:提灯)。开发团六人加一只猫咪,就是如此简单,却也正因如此,这个游戏并没有那么多的弯弯绕绕,纯粹就是开发人对于心中Roguelike玩法的设想~

剧情提炼:灾难、近乎灭世、幸存者躲避在地下城、前往黑暗的深渊探索。很熟悉的开局,营造了紧张的氛围,而玩家所操纵的角色则是前往深渊的旅人——“深渊黑暗,记得提灯啊!”

操纵方面采用的是竖屏、摇杆+点触,基本可以实现单手操纵。玩法核心即为Roguelike,目前已知的随机元素:地形、怪物、互动物品、掉落物品、随机事件、彩蛋事件等,另外还有一个特色预言系统——“请仔细聆听神秘预言,它的出现将会决定你是否愿意进入下一层,去迎接更高的挑战”

游戏采用欧美暗黑卡通风,在不失角色刻画的同时暖化了这个压抑的世界。半回合即时制度的战斗系统,这在Roguelike手游之中还是较为常见的,对小团队来说,这样将极大的减少开发工作量,能够把心思花在更多细节刻画上面。

提灯的设定其实并不复杂,宠物、装备、特殊道具、技能组合。

冻梨目前拿到的资料显示宠物超过40只,每一个都是独立设计的个体,拥有不同的多阶段进化外观与技能。你若是一位收集向的玩家,完全可以把提灯玩成宝可梦,宠物分为战斗、守护、治愈、超能、冒险共五个大系,外加水火土三元素互相克制。

这让闯深渊变得有趣了起来,莽夫乱冲就没意思了,玩家需要排兵布阵,随机的遭遇让你在战斗之中不断熟悉手中的宠物与道具。

在角色的装备系统方面,提灯开发组下了蛮大的心血,100多条不同的属性让武器也变得不再定制,类暗黑系列的全局掉落,也许下一刻你脚底下踩着的就是极品属性的神装。套装属性、隐藏属性、强化、改造,可以说市面上成熟的装备系统已经被他们实现大半了。

另外角色并没有强制设定,因此从头到尾都是玩家自行搭配,包括技能!已知技能池储量已经超过20个,玩家可凭借自己的大脑组合出一些骚操作技能,自由度还是较高的。

整体下来,个人感觉这个装备体系和整体玩法都和DNF的内核十分相似,没有时间DNF刷图的玩家一定要尝试一下提灯。游戏现完成度较高,正处在测试阶段,距离与玩家见面应该不用多久了,大家赶紧去预约试玩。

#地下城#Roguelike游戏#网络游戏

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