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红警3各个指挥官的特点 海上指挥塔的作用

2021-03-11知识1

为什么潜艇不取消指挥塔?或者改成战斗机驾驶舱盖形式?潜艇的指挥台围壳又称为舰桥,在海军中都是叫舰桥。潜艇指挥室围壳是潜艇标志性的结构,它突出于上层建筑,是围封各种。

求巡洋舰、战列舰、驱逐舰作用 1、巡洋舰:巡洋舰的起源是风帆时代的“快帆船”。作为战列舰的伴随者,它承担着为整个舰队巡逻、侦察、警戒、护卫,以及追击的任务。当时还没有巡洋舰这个正式的舰种名称。

说说图中潜艇指挥塔上的这几个杆子分别是干什么的(图)? 原图在这里:http://bbs.news.sina.com.cn/treeforum/App/view.php?bbsid=4?id=3&fid=108210&tbid=2735&ismain=1、2—“AN/BVS-1”型潜艇光电桅杆。弗吉尼亚级核潜艇没有。

红警3各个指挥官的特点 海上指挥塔的作用

海战中为什么不打击敌方指挥塔? 谁说不打的?射人先射马 擒贼先擒王。虽然是说的陆战,但是这条原则在海战中依然适用。当然,如果射击对方的指挥塔是有前提条件的,就是你和敌舰的距离足够近,能够瞄准对方的指挥塔。在近战中,通常使用小口径机关炮扫射对方的指挥塔,在解放军海军中经常干这手,在八六、314海战中,解放军上来就用37、57这种高射炮扫射对方的指挥塔。在西沙海战中,两边军舰都是照着对方军舰的指挥塔猛扫。海战中,在交战距离比较远的时候,对方的军舰看过去都只是一个小黑点,瞄准对方的指挥塔是一件不可能完成的任务,远距离炮战都是瞄准对方投影面积最大的地方,就是这样远距离炮战时,火炮的命中率依旧是十分感人,一般不超过10%,就算是后来有了雷达辅助瞄准则是一样,几万米的距离上,炮弹飞行的时间很长,同时双方又都是移动目标,命中率自然不会很高。不过到了近战中,对方的距离接近,已经可以瞄准对方军舰的具体部位了,那么这种情况下,一个是对方军舰的水线附近,还有就是对方的指挥塔。水线附近是把这个地方打个窟窿地方军舰容易进水;而指挥塔就是首先消灭对方的指挥军官,瘫痪对方的指挥系统。指挥军官非常重要,需要重点保护,而且象英国的海军名将就是被法军的狙击手打掉。

摧毁了航母的指挥舰桥,是不是就几乎瘫痪了整个航母?瘫痪航母最简单的方法是打掉飞行甲板,只要能在飞行甲板上炸出一定的伤害,那么飞机的起飞、降落、弹射都会出现问题。。

红警3各个指挥官的特点 这次红警3三方总共9个指挥官可选是设定了不同性格的,其实总共只有3种性格:平衡、猥琐和偏执。平衡就是专门用主力单位的,弱点极少;猥琐是专用非主力单位的;偏执则是专挑一种东西来用的。介绍一下9个人的情况:欧列格—苏联方的老古板,从一开始的快熊到之后的地面压路机战术,都是按着科技数按部就班地来,侧重于人海和坦克海,事非必要不会出空军。主力:前期人熊海+牛蛙、中期铁锤+电鳐上岸、后期天启+V4对策:可以利用电脑的“自信”逆转,比如我就试过用维和步兵开盾+标枪导弹手把他强推了回去,他因为“克制”规定所以还是会不断出牛蛙。或者快出高级部队,总之不要让他出到天启。摩斯克芬—极度猥琐,开局一分钟两个恐怖机器人过来干掉我的矿车、坦克厂快出V4、喜欢用单位的第二功能、连动员兵都是提着燃烧瓶冲。主力:恐怖机器人=004=、镰刀对策:其实初期同样有弱点可以用维和步兵淹过去,另外只要稳扎稳打几乎毫无还手之力,因为他的精力都拿去猥琐了…夏娜—双刃癖,从头到尾除了家里摆几个防御之外双刃从头打到尾。主力:只有双刃对策:太简单了,能克双刃就等于克死她了。温伦—盟军标准,会使用一切武器,非常难对付,在大地图上战术极为灵活。

#海上指挥塔的作用

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