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MMORPG整体式微的今天,魔兽世界能否独善其身?

2020-10-26新闻5

十六年前,魔兽世界横空出世,一经问世便抓住了众人的眼光。网吧里人头攒动几乎都是魔兽世界的玩家,有些硬件不行的网吧甚至被迫仅仅为了这一款游戏而升级电脑配置。在魔兽世界如日中天的那几年,全球在线人数突破一千万,无人能出其右。那些曾经号称360度花式吊打魔兽世界的游戏,比如战锤,比如永恒之塔,早已销声匿迹,魔兽世界却还在好好的活着。

活着,也仅仅是活着了,碎片化的游戏时间让MMORPG类游戏步履维艰。玩家没有太多的时间耗在这些养成类的游戏上了,LoL、吃鸡、王者荣耀,这些快节奏的对抗类游戏逐渐占据了玩家的时间和精力。魔兽世界?先不说游戏玩家对萌新玩家够不够友好,就现在这种爆肝的节奏,很少有新玩家愿意接受。不肝也可以,那就体会不到游戏最精华的乐趣。

其实,暴雪早就意识到了未来游戏的节奏将会越来越快,在鬼蟹操刀魔兽世界的时代,便进行了一系列的改动,比如简化天赋系统、比如随机本,等等等等,为的就是让玩家快速适应这个游戏。直到现在9.0暗影国服版本,更是做出了前所未有的改变,等级直接压缩到60,升级路线自由选择,愿意去哪升级就去哪升级。

这一系列改动可以说是暴雪诚意满满的力作,就是让玩家玩的更加畅快,可这一系列的改动让玩家臭骂一番,纷纷叫嚷着魔兽世界再也不是原来的味道了,爷的青春结束了!

结束个屁!本来就老大不小的了,青春早就过去了!

MMORPG整体式微的今天,魔兽世界作为其中的佼佼者,也无可避免地走了下坡路。简单想想就行了,魔兽世界这种就是养成的游戏,你要把一个游戏角色从1级开始养到满级,经验、装备、声望等等东西都是一天天攒出来的。这个时间可不是一天两天就能够的,十天半月算是极速了,有些甚至要三五个月,更不用说暴雪推出的神器了,有些玩家甚至整个大版本都完不成。这就出现了问题,你这个角色不养到一定的程度,根本体会不到后续更精彩的内容。

本来玩家的时间就不是很多,你还让我这么肝?不玩了不玩了,有这功夫我兰陵王都打上国服了!像我这种手残的选手,两个周的时间也打到钻石三了,虽然手机玩起来有点累眼睛,但是游戏的对抗性比魔兽世界激烈得多也有趣的多,简单三四个技能,可以出现无数种可能。我也不用非得等账号升到30级才能体验到游戏的精髓。当然,很多英雄一时半会买不到,除非充钱。

但是反过来看看魔兽世界的PVP,怀旧服就不说了,当年热火朝天的PVP,现在已经是半死不活。正式服的PVP好像也不用多说,就说评级战场,算了,不说了。另外,王者荣耀各项排名也很能抓住玩家的精力,其实说白了就是大家的攀比的心态在作祟,凭啥隔壁的二愣子能上王者,我也能!想当年微信的程序跳一跳,很简单的游戏设计,不照样火遍整个朋友圈,游戏有乐趣吗?还不就是因为有排名有竞争嘛。

魔兽世界呢?有啥排名?WCL?带来的自豪感好像还不太够。服务器第一?就那么一个,一旦有人拿到了,剩下的人丝毫没有了动力。战场排名?不说了不说了,伤心之地。本来PVE和PVP两条腿走路,现在断了一条,还能往前挪就不错了。

玩了十多年的魔兽世界,总归是有感情的,就像自己的母校,就算再怎么不好,我自己说说可以,但是有外人骂她,我绝对翻脸!很愿意看到暴雪对魔兽世界作出的改动,包括9.0的压缩等级,包括刚上线的精灵龙幻化,你们不是常说活着才有DPS吗?同样的道理,我希望魔兽世界能一直活下去,就算怎么改也行,不然等到停服关门那一天,你我在这个世界里美好的回忆,就再也找不回来了!

#魔兽世界#网络游戏#王者荣耀

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