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真就6打8下克上?5600X大战10700K游戏实测对比

2020-11-25新闻4

前阵子ZEN3架构的锐龙5000系列发布,除了对性能的赞叹之外,还有对价格的吐槽——如果说5950、5900之类的产品基本没算涨价的话,5600X这样的可是确确实实比3600X发布价格涨了不少,最关键的是2129的价格已经比Intel 8核的10700F还贵了,真就上演一波6打8?这次我就用手头的5600X+B550对比一下10700K+Z490的实际游戏表现——啥你说10700K+Z490比5600X+B550贵多了?打同价格的10700F有啥意思,要的就是这个效果!参赛选手

CPU:AMD Ryzen 5 5600X B550默认PBO OFF

Intel Core i7 10700K Z490默认全核心解锁

散热器:利民 TS120

主板:华硕TUF B550M-Plus GAMING WIFI

华硕ROG Strix Z490-E

内存:芝奇TridentZ Neo 焰光戟 3600C16 16G X2

显卡:AMD Radeon RX6800XT 16GB

SSD:西部数据SN550 1TB

显示器:华硕ROG XG27UQ

电源:华硕ROG Thor 1200

原本计划是两个TUF主板大战来着,5600X+TUF B550M vs 10700K+TUF B460M,价格差不多,不过这样肯定有人说为啥不给10700K超频之类的,最重要的是——真打不过啊!只好给10700K换成Z490,差价就当不存在,这总可以了吧?至于结果呢,往下看吧!

游戏对比

关于5600X和10700K的理论性能测试,我就不测了,有兴趣的话可以看一下吃瓜大师的首发评测,基本上理论性能基本打平,不过到了游戏中到底是如何?内存频率都是3600的情况下,10700K凭借5.1GHz的最高单核频率能否打过仅仅4.6GHz的5600X?

一共选取了11个游戏,没什么特别的倾向性,唯一选择它们的理由是有Benchmark.......毕竟手动测试不可控因素太多,有点不负责任。分别测试了2K和4K两个分辨率,没有选择1080P的理由是对于6800XT这个级别的显卡,真的几乎没有性能损失,2K和4K的成绩跑出来几乎一样,而目前最适合2000元CPU价位的2000-3000元档次的显卡根本没有产品可买,现在唯一值得买(但是又买不到)的大概就是6800档次的卡了,太难了!不过考虑到现在CPU的性能其实都有点过剩,低U高显的性能要远远超过高U低显,那么就来对比一下5600X和10700K在3600内存下搭配6800XT的游戏性能吧~

先来一个CSGO热热身,以前这可是Intel的主场,结果ZEN3发布以后直接完全逆转,从原来的输10%一举到了赢20%,不过对于CSGO这样的老游戏来说,其实FPS 500到600也没有啥决定性的区别......

那接下来看看别的游戏,刺客信条奥德赛,以前也是Intel稳赢的游戏,结果这次竟然还是输了一头?不论2K 4K,5600X一点机会都没给10700K留。

无主之地3,实话说这个游戏优化得一般般,画质不咋地资源吃得飞起,即便如此5600X依然以轻微优势获胜。

文明6,这个游戏其实FPS不重要......当然5600X赢是毫无悬念的。单纯吃CPU多线程性能的AI测试中竟然也险胜了10700K真是有点令人意外,本来想着怎么地这块8核能挽回点面子的,结果苏妈完全不给面子!

杀出重围人类分裂,这个游戏两个U差距很小,基本上打平,2K下5600X赢了一点点,4K下10700K又赢了回来,虽然只有0.3fps,但终究是赢了!1帧秒杀都不够了,得0.1帧行了......

赶在6800XT发售时候解锁的尘埃5,新鲜热辣,依然和杀出重围一样,算是打平,2K下5600X赢了一点点,4K下10700K赢了......0.2FPS!

另一个顶级赛车游戏极限竞速地平线4,由于这个游戏是主机先发然后逆向移植到PC上的,毫无疑问是AMD的主场了,结果是一边倒,5600X大胜10%左右,简直是不讲武德!

另一个主机移植游戏Gears 5,这个差距就相对小一点,5600X领先只有2fps左右,勉强算打平吧!

终于到了10700K扬眉吐气的时候! 在Far Cry5中,2K下10700K赢了5600X足足4FPS!这是最大一次的胜利了!4K下则打平......

前几天为了测试光追使用的银河破碎者光追版本,2K下5600X小胜10fps,4K下不到3fps,在光追游戏中多的两个高频低能的核心也没用啊~~~

古墓丽影11也是ZEN3的翻身之作,之前ZEN2在面对CometLake的时候有一点点劣势,虽然效率高一点,但是频率差不少,这次ZEN3不仅效率更加高了,频率的差距也缩小了,于是这次就实现了完胜。值得注意的是2K分辨率下两个平台都没有跑满,都出现了GPU受限不到100%的情况,说明此时CPU是瓶颈,而5600X跑到了71%,10700K则只有62%,看来Lake架构的效率真的是不行了......

总结

11个游戏21项对比下来,10700K仅有1个项目赢了4fps,2个项目赢了不到1fps,可以说是被吊抽了......说实话这个结果我自己在测试前都没有想到,还想着是不是像当年8700K vs 2700X一样,顶多是5600X赢多输少,但怎么也没想到是这样的一边倒的情况!不过想想也是,毕竟2年过去了,Intel的单核心性能非但没有进步反而在一直原地踏步,并且还伴随着各种漏洞补丁的影响还有下降的趋势;而ZEN架构一直在稳扎稳打地提升,到了ZEN2就已经实现了同频IPC的反超,仅仅是因为频率的问题才导致游戏性能略输一头;到了ZEN3,整体单核心性能已经超过Skylake两位数百分比的提升,频率优势也在急速缩小,毕竟14nm再多++号,那也和7nm不是一代的工艺了。

CPU本身的性能差距是一方面,平台的差距也没法忽视:一开始我是采用同价格对比,目前5600X+B550M的价格和10700K+B460M的价格差不多,但是实际测试起来简直惨不忍睹,在B460上内存频率只有2933的10700K被杀的毫无回天之力,只能给10700K升个级换成了Z490,内存频率也拉平到3600,实际上这时候Intel平台的价格已经高出ZEN3一截了,毕竟B550的规格丝毫不弱于Z490,但是价格却和B460看齐,看起来CPU是便宜了,实际平台成本可能更高。内存频率上现在ZEN3也可以轻松地跑4000了,而且是中档的B550甚至B450都可以做到......Intel要达到这个频率就得加钱上中端的Z490了,几百块的丐版Z490对高频内存的支持很一般。另外,B550支持PCIE 4.0,而Z490、B460目前是仅支持PCIE 3.0的,如今显卡已经全面升级PCIE 4.0,虽然性能差距也就1%到3%,但是各种看似不起眼的差距累积起来,最终就成了现在这个成绩。

最后还有一点,游戏的支持,以前Intel单核心强频率高,在网游上很占便宜,3A上也丝毫不怵;现在单核心不行了,网游全面落败,3A——3A游戏都是什么平台?次时代一水儿的ZEN!这还怎么打?

原地踏步甚至还倒吸的牙膏厂,如今终于感受到了量变引发质变的压力了,明年的RocketLake,还能不能拯救自负的Intel?

#CS:GO#杀出重围#网络游戏

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